수정 : PC 또는 노트북에 대한 최신 오디오 드라이버를 다운로드합니다. 우리는 감미료 층으로이 키트에서 소리를 추가하여 플레이어에 일부 작업과 관련 우 싱 요소 사이의 링크를 전달하는 데 도움이됩니다. 이 것의 예는 캐릭터 스킬 포인트를 사용할 때입니다. 원소 스킬 포인트 버튼을 클릭하면 방금 구입한 스킬 포인트의 요소에 해당하는 소리가 들립니다. https://soundcloud.com/benco69/pyrox-ogc-original-mix 내 마지막 트랙을 듣고 그것은 무료 !!! 야생 동물은 사운드 스케이프에 많은 맛을 추가하는 또 다른 요소이며, 다양한 지역과 계절의 소리에 적합한 느낌과 특성을 만들기 위해 무겁게 의지한 것입니다. 야생 동물의 소리가 생물학적으로나 지리적으로 정확하다는 것을 보장하기 위해 우리는 방대한 양의 연구를 수행했습니다. 우리는 자연 서식지, 이주 및 최대 절전 모드 행동, 하루 중 활동적인 시간 및 짝짓기 계절을 포함하여 많은 동물 종에 대한 자세한 정보를 수집했습니다. 각 기후 지역 (건조, 감기, 아열대 및 온대)에 독특한 야생 동물 소리가 있어 각 지역에 고유 한 특성을 부여하는 데 도움이됩니다. 다른 야생 동물 소리는 현재 계절과 하루 중 시간에 따라 트리거됩니다. 이것은 세상이 더 살아 느낄 수 있도록 조건의 변화에 재미 있고 반응 사운드 스케이프를 유지하는 데 도움이됩니다. 또한 게임 전반에 걸쳐 존재하는 우싱(중국 철학의 5가지 요소 이론)이라는 원소 테마와 오디오가 연결되기를 원했습니다. 이를 위해 우리는 우싱 요소 각각에 대한 모듈식 사운드 키트를 만들었습니다. 지구, 화재, 금속, 물과 나무.

군중 오디오는 정착지의 크기에 따라 다르며, 대도시는 작은 마을보다 훨씬 많은 인파를 가지고 있습니다. 이것은 정착 유형 사이의 대조감을 제공하는 데 도움이 잘하면 플레이어가 자신의 소리만으로 어떤 수준에서 이들을 식별 할 수 있습니다. 저희는 캠페인 맵을 플레이어가 조용하고 고요하고 쾌적한 장소로 만드는 것을 목표로 삼았습니다. 난기류와 종종 바쁜 전투 소리와는 확연한 대조를 이루고 싶었습니다. 우리가 이것을 성취하는 방법의 상당 부분은 우리가 사용한 소리뿐만 아니라 게임 내 트리거 방법과 서로 혼합하고 상호 작용하는 방식이었습니다. 수정 : 최신 총 전쟁 삼국지 업데이트를 다운로드합니다. 전략 게임, 특히 토탈 워 시리즈의 오디오를 만드는 주요 과제 중 하나는 분위기를 조성할 뿐만 아니라 시각적 미학을 향상시키고 세상에 생명을 불어넣는 매력적인 사운드 스케이프를 만드는 것입니다. 수백 시간의 플레이 후에도 플레이어에게 흥미롭고 몰입감 있게 남아 있습니다.